diff --git a/content/posts/011-teleconference.md b/content/posts/011-teleconference.md index 0480bae..d69e166 100644 --- a/content/posts/011-teleconference.md +++ b/content/posts/011-teleconference.md @@ -70,8 +70,8 @@ il est limité à quatre personnes uniquement. il permet actuellement de faire des appels de groupe vocaux jusqu'à 25 personnes. Il est utilisable sur la majorité des systèmes d'exploitation mais souffre -apparemment de problèmes de latence[^latence] -ainsi que d'une charge importante pour le processeur. +apparemment de problèmes de latence ainsi que d'une charge importante +pour le processeur. Il nécessite également à chacun de créer un compte sur la plateforme de Microsoft, ce qui pourrait l'exclure de cette liste, mais son utilisation est tellement répandue que j'en parle quand même ici. @@ -98,14 +98,14 @@ voulez et n'est que limité par la configuration que vous aurez choisie. Bien évidemment, ces logiciels sont utilisables sur tous les systèmes d'exploitation principaux. Leur utilisation a été éprouvée, -*Mumble* datant de 2005 et *TeamSpeak* de 2001. +*Mumble* datant de 2005 et *Teamspeak* de 2001. Après avoir utilisé les deux logiciels, je conseille d'utiliser *Mumble* qui est un logiciel libre. Il permet également de s'authentifier avec un certificat ce qui est pratique et sécurisé. -Ces deux logiciens ne souffrent d'aucun problème de latence[^latence] +Ces deux logiciens ne souffrent d'aucun problème de latence et implique une très faible charge sur votre processeur. Ils sont également très facilement configurables, @@ -136,7 +136,7 @@ une application web qui fonctionne donc sans rien installer sur sa propre machine. Cette dernière étant cependant moins pratique d'utilisation et moins configurable. -*Discord* ne souffre apparemment d'aucun problème de latence[^latence]. +*Discord* ne souffre apparemment d'aucun problème de latence. Pour l'utiliser, il suffit de se créer un compte sur leur site et de se connecter avec ses amis, @@ -151,29 +151,6 @@ dans le cadre où vous désirez communiquer avec des personnes qui se trouvent en dehors de votre cercle d'amis ou que vous n'avez pas prévu de revoir. -## Petite précision -*Skype* et *Discord* sont, à mon sens, -plus des réseaux sociaux que de simples outils de communication audio. -Ils permettent d'entrer en contact avec des utilisateurs et utilisatrices -de la plateforme. -Il est possible de savoir en partie ce que ces personnes font et -d'y renseigner son propre statut. - -À contrario, *Mumble* et *TeamSpeak* ne proposent aucun suivi des -personnes connectées. -Vous pouvez être sur plusieurs serveurs en même temps sans que personne -n'en ait conscience. - -Cette différence fondamentale fait que je préfère de loin conseiller -les services de *Mumble* et *TeamSpeak*. - -De plus, pour les quatre options que j'ai détaillées ici, -l'installation d'un client est nécessaire -(sauf pour *Discord* ou il est possible de faire sans, -mais si vous voulez profiter de toutes les fonctionnalités alors -il est conseillé de passer par l'application). -Ce n'est donc pas un argument à prendre en compte lors du choix du logiciel. - # Les outils de communication vidéo Comme précisé précédemment, si l'outil fait de la vidéo, il comporte un support de l'audio et du texte. @@ -463,12 +440,6 @@ désactivez la vidéo sur votre logiciel de vidéoconférence. [^limitPart]: La limitation du nombre de participant·e·s me paraît largement suffisante. Le but est d'avoir des interactions, à plus de 100 personnes cela commence à devenir difficile. -[^latence]: Dans une communication audio, la latence est le temps entre - le moment ou vous parlez et le moment ou les autres personnes - entendent ce que vous avez dit. - En général, on considère qu'il faut une latence de moins de 300ms pour - que la communication soit confortable, - et au delà de 700ms cela devient inutilisable. [urlSkype]: https://www.skype.com/ "Website de Skype" [urlMumble]: https://www.mumble.com/ "Website de Mumble" diff --git a/static/images/011-title.png b/static/images/011-title.png deleted file mode 100644 index 05151b3..0000000 Binary files a/static/images/011-title.png and /dev/null differ